La producción animada de Inazuma Eleven.
Muchos fanáticos de la franquicia Inazuma Eleven pudieron disfrutar de varias entregas animadas en el pasado, llevadas en guión por Level-5 (y ahora mismo la nueva entrega Inazuma Eleven: Ares no Tenbin), y pudimos disfrutar sus historias y su radiante fútbol de estilo único.
Pero, ¿Cómo se hizo dicha animación? ¿Qué pasó y pasa actualmente detrás de las cámaras? Hoy hablaré sobre la producción de su anime, (tanto en anime como en juegos), sobre su elaboración artística, encargados y animadores. Con estas cuestiones pasamos a lo siguiente:
-¿Cómo se hace una animación?
Primero que todo, la creación de un anime tiene muchas etapas: Pre-producción, diseño de personajes, producción, storyboard, animación clave, animación complementaria...
Si queréis ampliar más conocimientos sobre la creación de una animación en detalle, aquí tenéis un blog bastante completo sobre el tema:
Pero la creación de animación se reduce a tener un ingreso monetario con el cual poder hacer la animación, un director de animación encargado de las partes claves y de revisar que todo este bien, más animadores y especializados en efectos de sonidos al igual que actores de doblaje.
Aquí un vídeo de muestra que Ufotable ha dejado en Youtube:
- ¿Quién y cómo hicieron la animación en Inazuma?
Principalmente los encargados del trabajo de una animación lo hace un estudio de animación, en este caso el estudio de animación de Inazuma Eleven es el estudio "Oriental Light and Magic" o abreviado "OLM Inc." encargados de animes como Berserk, Pokemon o Danball Senki. En este caso nos vamos ha centrar en las distintas entregas animadas de Inazuma Eleven.
A cada temporada se le indica un director de animación. El encargado de Inazuma Eleven al igual que Go y Chrono Stone lo lidera el equipo de animación de Nobuyuki Wasaki, fue el mismo quien dibujó los momentos clave de gran parte de la animación, sin embargo gran trabajo del resto de animación lo terminó el mismo equipo, después pasa por revisión del propio director.
La entrega Go Galaxy fue encargada al director de animación Tsukasa Koitabashi (ambos directores fundadores de la casa de animación). En cuanto a las películas también se encargó Koitobashi, es notoria la calidad artística de este animador.
Ahora ya sabéis que Level5 no es la encargada de hacer la animación, ya que la empresa se dedica a la creación de videojuegos con animación 3D (Vídeo de ello al final de este punto) si no que el manuscrito o guión lo dan a la casa de animación para que se haga dicho trabajo.
La elaboración de una animación es muy laboriosa, pasa por muchos filtros a pesar de que la media de producción de un capítulo de 20 minutos son 3 semanas, a parte de que hay que obtener patentes y adquirir o crear piezas musicales para la obra.
-¿Cómo se puede emitir una animación en TV?
La emisión de una serie televisiva se debe pedir meses antes de su estreno, y ya teniendo el anime terminado si no se trata de una animación Shonen. De normal una serie de unos casi 50 capítulos cuestan alrededor de unos 50 millones de yenes en un horario no muy fluctuante para la televisión.
Una animación es costosa de principio a fin sea de más calidad o menos, pero debe haber una organización perfecta para que no ocurran errores y se desperdicien millones.
También me gustaría comentar más ampliamente de este tema y sobre todo meterme a fondo en el arte de la animación de todas las entregas animadas de Inazuma Eleven pero lo dejaré para otro post.
Y hasta aquí este artículo, principalmente hecho para que veamos la animación como algo más laborioso y que nos haga ser más críticos a la hora de hablar de dicho tema.
¡Nos leemos!
Autor: KeitaroTR
Bibliografía:
Muy interesante el artículo, ojala sigas haciendo éste tipo de textos, un saludo ✨��
ResponderEliminar¡Gracias! ^^ Me animas mucho para seguir con estos temas.
EliminarBastante importante que la gente sepa que no es tan facil como parece muy bueno el artículo!!
ResponderEliminarGracias ^^ Si, hay que saber como se hacen estas obras para poder apreciarlas y respetarlas.
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